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【亚欧大战区】,新的游戏日第一场玩家遭遇战,双方玩家都达到一个部,我照例新增了一个彪的私属兵力,不过跟我四个所的私属兵力相比,已经可以忽略不计了,我军私属兵力总兵力达到七个营,所以虽然我自己的私属兵力少于npc兵力,但私属兵力还是占主角,<pc兵力各一个营,争夺一个村庄,日耳曼阵营无论数量还是质量都略逊一筹,在这种村庄的攻防战中,有了此前的教训,只能够退避三舍,我军又轻而易举拿下了这个村庄,
此后连续三战,情况基本上差不多,我军也从乡镇、县城一直攻占到郡城,双方玩家数增长到一个营,npc也达到了一个路,
【罗马战区】,基本上就是超现实系统剧情和超现实追随战剧情的翻版,我军在西奈山一举消灭帝国阵营的主力,只是最终放了黑龙等人逃走,给了他们一条活路,战争爆发在其他两个剧情同一时间,只是进度稍慢了一些,所以才有我做出新的决定的机会,此后埃及、麦加、叙利亚、巴比伦、摩洛哥、以色列各州也相继落到我的手里,
【帝国战区】,【大汉大战区】,按部就班,【追随战】,【乱战】,【阵营战】,也按部就班,怒鞭剧本在这个游戏日的战争告一段落,