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我军扩年夜到三个参旷部,敌军则下降到两个参旷部。【】再加上正在奔逃之,敌军的损失不竭扩年夜。由于我军的速度多出敌军一倍,所以一直咬着敌军跑。结果又有一个参旷部的军力被我军招降。余下的军力,四个牙旷部被消灭,只剩下一个牙旷部的军力,被我军合围在距离普鲁士州城仅仅00里的处所。不过我没有立刻消灭这个牙旷部,而是准备继续围着这个牙旷部,然后去赚出普鲁士的军力。此时此刻,我的军队已经扩年夜到一个裨旷部。欧洲玩家在战争眼见形势不对,输光召唤之后已经撤走了全部军力,对我军和日耳曼年夜军而后的动向其实不知情。于是我派出一个经路加年夜使徒亲自成长的日耳曼雇佣军的信徒,让他回报日耳曼的国王,远征使徒国的一个裨旷部的军力,如今已经只剩下一个牙旷部,被我军两个牙旷部包抄在州城附近,他经过浴血奋战才杀回来搬救兵,希望国王能够派军前去救援。日耳曼国王闻报年夜惊。他曾经想过日耳曼进攻使徒国,实际上是五五波,关键是难以突破阿尔卑斯防地,最终产生两败俱伤的结果,他还是有心理预期的。尽管他也希望日耳曼能够打胜仗,但也已经预备了接受失败的结果。而听我军围困他一个牙旷部残军的军力,也只有两个牙旷部时,国王吃了一个定心丸。目前在普鲁士州,依旧还有两个牙旷部的军力负责守卫。只要这两个牙旷部倾巢而出,他相信能够将逃回的一个牙旷部救回。要知道日耳曼远征军包含了帝国全部的精锐,能够救出几多都是好的。但出城00里之后,国王就知道计了。为了暗示他对帝将领的重视,所以他亲自率队出征。但也正因为这个决定,让他陷入了绝境。我军留下一个参旷部继续围困帝,其余三个参旷部则埋伏在要路,就在国王进入埋伏圈之后,伏兵齐出,再将国王包抄起来。国王带出的一个牙旷部的军力立即投降,于是普鲁士州的帝只剩下了两批各自被包抄的一个牙旷部,加上守城的一个游旷部的军力。接下来,一个从日耳曼军队投降过来的信徒牙旷帅,带着一个牙旷部的军力,声称是从阿尔卑斯战场退却下来的残军,请求进城。普鲁士州城的游旷帅正感到州城军力空虚,这时候这个牙旷部的军力实在是雪送炭,于是欣然打开城门。但这个牙旷部的军力进城之后却迅速控制城门,攻击守军。一边打一边招降,最终三个曹旷部归降,一个曹旷部投降,一个曹旷部被消灭。普鲁士城被攻占,日耳曼帝国的心州落入使徒国之手。当投降的游旷帅被迫来到阵前见到日耳曼国王和另外一个被围牙旷部的牙旷帅之后,这两个牙旷部终于明白年夜势已去。于是两个牙旷部投降。日耳曼国王被放回,所有投降的军力则送到使徒国各州进行劳动改造。普鲁士州归入罗马使徒国,成为使徒国的第4个州,归我这个亚平宁列牧管辖。日耳曼国的国都迁到奥地利州。此战之后,日耳曼国的主力全军覆没,如今只有奥地利州、捷克州、斯洛伐克州、比利时州、波兰州、荷兰州六个州的领土,每个州还拥有一个牙旷部的军力,总计军力不跨越一个参旷部。而我除将两个参旷部撤回亚平宁之外,留在普鲁士州的军力就有两个参旷部,日耳曼暂时没有实力攻击使徒国了。“第一次碰撞”战争和“日耳曼南侵”的剧情就这样结束了。由于各处的烽烟都还没有平息,所以使徒国暂时无战事,我可以专心在美洲年夜战区作战了。跟欧亚年夜战区使徒国的所向披靡不合,美洲年夜战区我军只有三个游旷部,而敌手是40个游旷部,军力跨越我军倍。另外,美国玩家一共拥有两个年夜帅部的军力,以及三个裨旷部的召唤。玩家军力可以忽略不计,但玩家的召唤却可以对pc军力进行辅助。也就是,我军在美洲年夜战区需要对倍的军力,外加00倍的召唤。而在使徒国战场,我军只需要对四倍仇敌和0倍的召唤。在这种年夜型的战争,很多时候数量是能够弥补质量的不足的。并且我军在拥有森林兵、信徒兵、圣徒兵三个军种之后,无论是对方的pc军力、玩家私属军力还是召唤,都已经不克不及对我军破防,这就意味着召唤的意义反而年夜过军力的意义。因为目前妖兵等空军在pc间还没有普及,玩家召唤是最年夜众的空军力量。一旦这些空军向我军阵地倡议猛攻,我军也是很难吃得消的。密密麻麻的空军在空组成的火力,足以让任何一支军队毁灭。即使是强制扣点,也会在空军的群攻之败下阵来。为此在战争开始之后,我军都刻意遁藏对方的空军火力,改为以空军抢夺制空权。也就是,美洲的这次战争,又将是一次空军决定命运的战役。空军对空军最年夜的不合,就是战场摆在空,移动速度、攻击速度、回旋力这些因素将很是重要。军力少的一方可以利用放风筝的战术,将军力较多的一方逐渐蚕食,而不消担忧对方一拥而上的攻击。并且在这种空战,对方的空军良莠不齐,必定会呈现梯次的队形,就更加给了我方空军以各个击破的机会。由于对方的空军分属于两亿玩家的两个年夜帅部的军力,所以在指挥方面也是很是不容易的,一旦飞出主人的控制规模,还得依靠这些空军召唤自行作战。而在这方面,我军的空军有原始军力带队,现场就有高级指挥官,随时可以根据战场情况作出转变。结果在这种空军的作战,我军的指挥有力,就因此而捡到了年夜廉价。尽管对方的空军召唤跨越我们百倍,但在我方空军的冲击之下,不克不及不拱手让出了制空权,规规矩矩地逃到了地面召唤的呵护之下。我方空军也不敢冒险出击,究竟结果对方召唤的主人就在下面,虽然指挥混乱,但总还是有指挥,一旦有个好歹,我军就失去了制空权了,那将是一场溃败。尽管如此,由于我军获取了制空权,空和地面的情报已经全部被我军控制。海上我军虽然因为对方魔晶炮船强力的关系不克不及控制情报,但原本我军就没有筹算在海上打赢这一仗,所以战场形势对我军来,在情报方面依旧是有利的。敌军采取了典型的分进合击的战略,也就是赶在我方跳出包抄圈之前,将整个包抄圈的袋口扎紧,然后将我军全部歼灭。就目前来,敌军也完全有那个实力对我军进行封锁。对敌军这种战略,我第一时间就想到了光头在石桥村之战使用的战略。形势与那时何其相似。不过我还有另外一个考量,那就是将战略更新一下。因为目前以我军的实力,其实不就处于弱势,不单要像石桥村一样策动主动的攻击,并且还要有更多的主动性。其实这种围困战略,虽然在兵法上和经验上都是正确的,但此时此刻却未必行得通。因为围困战略的实行,必须在四个标的目的上都安插重兵。固然,在目前的情况下,对方只需要安插三个标的目的的军力。在年夜西洋和加勒比海沿岸,对方各派出两个牙旷部的魔晶炮船,就可以对海岸进行封锁。然后在陆路布下六个牙旷部的防地。而这六个牙旷部,又别离沿着阿州和特州的边疆线进行安插。尤其是阿州,所有的边疆线都在内陆,战线就更加漫长了。目前这条战线又全部在山脉,只要我军攻占几个战略要地,然后逐渐向间压缩,完全可以将对方八倍的军力反而包抄在山脉的各个峡谷,那时候敌军就完全成了砧板鱼肉了。固然,要完成这个战略构想,还得有一个前提,就是我军的空军必须阻断对方的召唤与pc军力的联系。目前来,这个难度还是比较年夜的。因为目前玩家已经将召唤全部跟对方的pc军力放在一起了。并且越是重要的关隘,召唤放得也越多。但由此我也到了对方的软肋。那就是对方的召唤已经分兵了。只要分兵就好办,我军就可以选择突破口。最终我军将突破口别离选在对方六个牙旷部的结合部。首先,我派出两个曹旷部的军力,别离进攻靠近两侧的两个结合部,迫使对标的目的这两个结合部集军力。接下来,我军再派出两个曹旷部,向除最间的结合部之外的另外两个结合部策动攻击,这迫使对方再次向这两个结合部集军力。由于此前靠近两侧结合部的军力已经吸引过去,因此这两个结合部吸引的军力主要是间两个牙旷部的军力。这时候我阐发了一下形势,发现最右侧的结合部敌军火力比较稀疏。这意味着对方并没有抛却间的结合部。究竟结果这个位置的重要性瞎子都能明白,我军的战略意图自然敌军也一目了然。既然如此,我就必须做出主攻右侧结合部的架势,立刻再派出两个曹旷部加强了进攻的火力。这时候情报的观察,敌军左侧的结合部提防又比较稀疏了。我决定再加上一碗猛料,再次派出三个曹旷部的军力,猛攻左侧的结合部。接下来的敌情观察,是两侧和央的结合部对方都加强了提防,只有两个肋部露出了破绽。这时候我进行了年夜调兵,悄悄将原本攻打两侧结合部的军力各自只留下一个健旷部进行佯攻,趁着黑夜将军力都转移到肋部进行攻击。于是两个肋部军力一下子各自突增到三个和四个曹旷部。已经提防很是空虚的这两个结合部就这样被我军一下子突破。帝立刻乱了阵脚,终于明白我军的“真实”突破重点其实是在肋部。固然,这一次他们又做出了毛病了判断。在这个毛病的判断之下,帝集结肋部两侧各三个游旷部的军力,猛扑刚刚丢失的结合部。只将两侧两个牙旷部的军力,依旧留在两侧的结合部进行戍守。而我剩下的六个曹旷部,则趁此机会,一举突入敌军的央结合部。这股从天而降的军力,再次打了帝一个措手不及。在六个曹旷部如狼似虎的攻击之下,结合部很快失守。黑夜还没有过去,但我依靠着5个曹旷部的军力,突破了三个结合部,另外两个结合部还在我军的佯攻之下,敌军已经事实上被截断成四截,并且完全有被截断成六截的危险。事实上,间的两截仇敌,已经处于极危险的境地。由于他们将过多的力量放在重要关隘的戍守上,所以机动的军力其实不多。而我军攻克三个结合部之后,却可以沿着敌军内部移动的不设防的通道,一直打到间两截仇敌任何一支的背后。更加关键的是,由于三个结合部被攻占,敌军的通讯也成了问题。原本就因为失去制空权,通讯全靠地面,现在,包含陆上总指挥部在内都已经陷入我军的朋分包抄之,通讯完全瘫痪。四截仇敌,而后只能各自为战了。我没有给仇敌以反应的时间。此时此刻,唯有快刀斩乱麻,才能让我军拥有更加有利的形势。至少在黑夜过去之前,我军必须解决间两截的仇敌。否则天亮之后,两个健旷部的佯攻被对方发现,我军的处境就险恶了。别离留下一个曹旷部提防两侧四个牙旷部的驰援,其余个曹旷部则别离向敌军两个牙旷部的防区快速突进。首先就迎头赶上敌军正在向两个结合点增援的军力。刚刚在阿尔卑斯战场,我军就已经用一比四的军力击败了强年夜的日耳曼雇佣兵,而现在,我军更是以一比三的军力,更加轻松地将这四股援军击溃。没等对方反应过来,我军已经跟在这四股援军的屁股后面追了过去。黑夜,没命奔逃的敌军又将后方的军力冲得溃散。处处都是归降和投降的敌军,处处都是我军的屠杀。美国玩家的召唤还没有进行战略集结就已经被我军和空军两面夹攻,势如破竹一扫而空。此战,敌军两个牙旷部,归降三分之一,投降三分之一,三分之一被杀。陆路总指挥死于乱军之,陆路指挥部被完全打失落。战后我军新增三个游旷部的军力,扩年夜了一倍。简单整编了一下之后,留下四个游旷部,别离向两边猛扑,另外两个游旷部,则奉命到两侧的结合部,重新向这两个结合部组织进攻。在两个游旷部到位之前,结束了央战事的四个游旷部,面对从两侧扑过来的敌军,忽然改戍守为攻击,以猛虎下山之势扑了过去。黑夜里呈现如此重年夜的变故,让所有敌军都猝不及防。很快后方全无防地的敌军又呈现了溃败之势,并逐渐将溃败之势蔓延开来。在这两个区域,除各自一个游旷部守卫最外侧的两个防地之外,各自集了七个游旷部的军力。溃败照例0%信徒和0%其他军力投降。也就是,战斗尚未结束,我军已经再次扩年夜了四个游旷部的军力。其余敌军拼命逃跑,就在通过结合部之前,却接到结合部刚刚被占领的消息。敌军马上完全郁闷了。这两部军力因为没有在陆路总指挥的直接指挥之下,现在就连最外侧的敌军也没有牙旷帅亲自指挥,所以而后又各自归降了一个游旷部。而战死的敌军也只有一个游旷部,余下的三个游旷部投降。而因为传递消息较慢,最外侧两个游旷部的敌军,也在我军截断后路之后,才明白无路可走,归降四个曹旷部,投降四个,战死两个。陆上的战争由此结束。敌军的陆上封锁军力全军覆没,我军收降九个游旷部,俘虏八个游旷部,杀死七个游旷部。战后我军扩年夜到三个牙旷部的军力。此时此刻,整个阿特兰蒂斯帝国,在我们的面前已经不设防。我向各个州都派出了一个游旷部的军力,只一个游戏日,兰州、蒂州、斯州、德州尽数被我军占领。帝国皇帝在我军占领斯州之后被俘。琴察使徒命令将好战的皇帝处以极刑。帝国灭亡,琴察使徒建立了阿特兰蒂斯使徒国,自任年夜使徒,以我为护国年夜将军,斯州、佛州、阿州、特州、兰州、蒂州、德州七州列牧。消息传出,剩余五个州全部投降使徒国。而在海上封锁三州的三个牙旷部的水军,也同样归降使徒国。九个游旷部的帝俘虏,同样投降使徒国。使徒国总军力达到八个牙旷部。“使徒革命”剧情再次结束。美洲年夜战区进入了三个剧情的选拔赛,“加勒比海盗来袭”,“玛雅使徒革命”,“印加使徒革命”。“加勒比海盗来袭”将选拔海盗阵营玩家000人,另外一个使徒国阵营不消选拔;其他两个剧情跟刚刚结束的阿特兰蒂斯使徒革命一样,各自选拔帝国阵营和使徒阵营,每个阵营选拔000人。我军000玩家不克不及再加入美洲年夜战区的选拔,可以悠闲一阵子了。[e]