第三二四章 《混元剑侠》网络版(2 / 2)
走进公司的办公大厅,现在已经分隔成了多个区块,将近二十人正在里面办公。
现在已经是傍晚六点,不过大家的干劲都非常足,眼下正是公司在游戏开发的关键时期,而晚上才是灵感大量生成的时刻,所以混元游戏公司在工作时间上,与其他公司也有所不同,上午的上班时间很短,而晚上则有两三个小时的上班时间。
“李枫,我们的网络版游戏已经开发得差不多了。”戴云飞说道,“根据我们的时间进度,要在六月底之前完成游戏的基本开发工作,进入内部测试阶段,所以现在我们打算对游戏的可行性进行正式评估。同时,之前先锋基金计划投资的资金,还有一百八十万,我们现在的开支也越来越大,非常需要这笔资金的注入。”
李枫点了点头:“这点我知道,所以评估工作我们尽快完成,钱很快就会到账。云飞,先让我体验一下你们的试玩版。”
戴云飞点了点头,带着李枫来到了自己的办公室。
打开电脑,登录了试玩版的界面,戴云飞说道:“这个就是我们的试玩版游戏,这次的开发工作,我们是在之前的单机版基础上,增加了全新的几大体系,例如升级体系、灵兽体系、武器装备体系、交流体系等等,并且开发出了一系列的新副本和大量之前没有过的BOSS,总的开发内容,就在这本合集里,你可以看看。”
戴云飞说着,将一本厚厚的书递给了李枫。
李枫拿起鼠标,开始体验《混元剑侠》的网络版游戏。
这款游戏基于2002年的开发技术,在画面上远不如十多年后的游戏那么精美,不过对于当时的玩家来说,已经足够了。
李枫一边体验,一边拿出一张纸,开始记录需要改进的地方。
在之前,李枫虽然不是网络游戏的痴迷者,但是对于各类网络游戏,多少都有所涉猎,可以说,如何创造出一款可玩性较强的网络游戏,李枫是相当有发言权的。
特别是对于2002年的网络游戏初始时期,这时候由于市场上的网络游戏非常少,特别是武侠类网游,甚至一个都没有。
在这种情况下,《混元剑侠》的开发,可能会在一些方面走上弯路,无法给玩家更加痛快的游戏体验感。
所以针对这些问题,当初在成立公司的时候,李枫就提出过不少意见建议,通过这次的现场体验,李枫感觉到有不少意见建议已经被他们吸收,使得这款游戏在体验的时候,生涩感不多,许多细节的处理都相当老练,完全不像是第一次开发网络游戏。
体验了大约五十分钟,李枫面前的纸上,还是满满当当记下了十多条建议。
“云飞,这款游戏的设计已经相当不错,超出了我的预料。这些是我在体验过程中感觉到的一些需要修改完善的地方,你们可以做参考。”李枫将写下的意见建议递给了戴云飞,“接下来,这款游戏就可以进入评估阶段了,根据我们之前的商定,还是交给市场来评判。”