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156 海族的困境(1 / 2)

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寒霜群山下的地底世界,如同一片庞大无比的水底幽暗迷宫。

不知从何而来的水流源源不绝地从未知所在涌现,然后顺着某种轨迹,朝法洛斯王国的东部,也就是大海的方向奔涌而去。

东部大海名为颤抖海,那里生存着的海族一向认为,这些水是从它们远在大陆西边的海族圣地中流过来的,所以只要顺着寒霜群山下的暗流往西走,就能直达那处希望之地。

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但实际上,西部的海洋并没有往这个方向倒灌哪怕一丁点的海水,反而是群山内涌出的水不断朝那个方向奔流。

当然,除此之外,水同样在往东流动。

整个寒霜山脉如同一座喷涌的火山,“熔岩”始终朝两侧流淌,这里也是一个关键性的节点,在还没有抵达该节点时,海族们是逆流而来的,但只要跨越这道关卡,那么接下来的道路就会顺流而去。

正常情况下,这道关卡并不难以跨越,但基本每次海族过境,遇到的都不是正常情况,原因自然是生活在陆地上的人类们出手阻拦。

这种阻拦对于海族来说是一种极为强大的灾难,因为人类超凡者数量众多,而海族尽管可以走水路潜行,但陆地上的河流总共就那么多,并非无穷无尽,人类超凡者只要占据一些重要位置,就能利用超凡能力,不断阻拦海族越境。

不过人类有超凡者对此施加法术,海族自然也有着类似的应对方式——

它们可以建造水底传送门。

有着传送门的帮助,海族们其实并不需要像某玩家遭遇的那样,全程自己赶路。

它们其实只要在赶路到一定距离后钻进那道门,就能抵达门后的位置。

然而传送门虽然方便,但并不是随便就能建造的,同时也并非永久有效,所以自然也就有了使用限制。

以及,想要建造传送门,必须要有一个关键的中枢总基地,这个基地需要严密保护,因为一旦被破坏,那么分散出去的传送门就自然无法生效了。

基于此,海族相继建造了许多伪装的中枢,这些伪装大多都处于寒霜群山下的地底水世界内,它们在不知情的海族眼中,也就成了一处处临时营地。

在双方陷入僵持,海族不愿意离开群山下的宽阔世界而更进一步继续西去之际,各处临时驻地聚拢了大批海族入驻——

这些地方尽管光线幽暗,条件简陋,水质也与海水完全不同,但对比外面残酷的战争,却算得上是一处处避风港了。

有着玩家的帮衬,驻地还基本不缺食物。

岸上的人类们是很难进入地底水世界中进攻海族的,同时就算有这种意向,他们也要考虑地底错综复杂的地形与海族主场作战的优势。

而海族尽管掌握着一定的主动权,但在笼罩在它们身上的,是一层需要严阵以待的阴谋。没弄清这种阴谋到底是什么之前,海族们也不愿意离开群山下的安全驻地,去冒着危险继续西进。

所以双方始终在僵持。

日常的攻守,也大多围绕着传送门以及海族分散开来的游击队而展开。

这种情况在最近几天突然被打破了。

原因是,那本来安稳的水底世界,莫名变得一片混乱——

水流逆转、泥沙扩散、阵阵不知从何而来的狂暴乱流接连冲击,让苟在各处的海族聚集地不断遭到破坏,甚至濒临毁灭。

这是一种水世界规则的变化,想要应对,就必须要艰难适应,如同在陆地上适应各种气象变化。

事实上,海族在这方面并不生疏。然而还没等各地海族适应过来,那原本有着一定规律的“气象变化”,却又转变成了另一种规律!

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