file.120 round 2(1 / 2)
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由于未曾预料到血精灵所豢养的元素生物还有此种效能,导致结结实实吃了个闷亏后,陆德所面对方向上的玩家暂时选择了后退。
说来也是比较让人扼腕,对于魔法师召唤生物的用法,通常情况下,玩家都是将其作为烧水做饭的——原材料来对待。
比如说,从水元素身上引一根管子出来收集饮用水,又或者在火元素四周支起烧烤架,乃至用虚空行者充当有限性的垃圾处理厂之类,非常有环保意义的特殊使用方式……
“先用爆炸让你们的脑袋清醒清醒吧,想捞便宜的家伙们……”
看着某些玩家狼狈不堪的身影,陆德表示,想要摘桃子这种事情,绝对不是能够轻易做到的。
正如硬币的正反两面究竟哪面会落地,在抛出之前永远都不能确定,但是在触地那一瞬间就会因为某个方向附加的额外作用力而破坏掉原本因旋转而破坏的脆弱平衡——就像是原本双方势均力敌的战争,由于突然介入的外力而改变了场中形式,并且按照被扭转的结果一路发展倾斜下去的样子。
正如同游戏设计的理念那样。
在最开始,每个战场上的力量都是几乎可以称作平衡或相互制约的。
但是,随着不同等级和势力的加入,这份平衡便会显得愈发脆弱,最终在某一次的碰撞中轰然倒塌,并且向着给定好的方向急剧发展下去。
就像是泪……雪崩一样。
“笨蛋!就连最基本的反隐操作都不执行,活该挂掉!”
另外一边,叶觉正在用自己的脚尖起劲蹂躏地上一堆大概还能称之为尸体的玩意。
当然起因也很简单。
某些潜行职业玩家自以为能够凭借强化过的潜行能力,先行进入法力熔炉内部观察情况,却不料直接撞入了血精灵特别布设的奥术探查区域。
当盗贼闪烁着银光的身体忽然从虚无中现身的时候。早就警戒多时的法力浮龙和奥术傀儡一拥而上,将还没来得及逃跑的目标直接达成了地上的马赛克。
对于普通的地段,潜行进去自然是打探情报的好方法。
但是像法力熔炉这种高防御地段,平时就算是飞进去的玩意都会被射下来的地方,还以为没有反隐形专用的对策就大摇大摆的进入,这个只能说脑子秀逗了。
难道在知道隐身的前提下。还会故意不做防备嘛?
好吧,能这么做的人,秀逗程度已经突破天际,无可估量!
“……”
如果死掉的家伙能够发声的话,多半应该会对叶觉这种堪称鞭尸的操作施以强烈抗议。
不过好像,貌似也有可能会感到相当的爽……
——谁知道地上躺着的究竟是个正常人,还是个恋足癖,或者m,或者借此偷窥裙底的hentai之类的玩意啊!
在这个正常已经变得不正常的时代当中。想要独身自好,貌似也不是什么能够忍得住的问题才对……
“(这个世界真是太可怕了……)”
想到这里的某人不禁打了个寒战。
话说在现在这个阶段,是不是应该高呼一声绝望了!我对这个充满着笨蛋,无萌点和死气沉沉的三次元绝望了!之类的文字会比较符合情景呢?
“来啊来啊,笨~蛋~”