电击FIGHTINGCLIMAX访谈(1 / 2)
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集合了电击文库旗下众多人气角色的格斗类型游戏《电击fightingclimax》自从推出企划消息以来就吸引了众多粉丝的关注。而近日,该游戏的家用版正式上市。借此机会,有日本媒体对于本游戏的制作人野中、导演寺田以及游戏后援团“电击fightinggirls”进行了专访。下面是部分节选内容:
q:今天我们迎来了家用版本发售的日子,对此两位的感想如何呢?
寺田:街机版大概是3月左右的时候推出的,并且我们还举行了一些全国大会。如今终于能够推出家用版了,从我个人而言,这无疑是一种集大成的结果,让人感慨万分。今后,家用版的一些追加要素也会被反映在街机当中的,不过呢,现在我觉得我们的努力也暂时可以告一段落了吧。
野中:老实说,直到这一周以来,我都没有太过意识到即将发售的消息……街机版已经推出了,还有很多类型的商品也已经问世,所以觉得都很平常了吧。但是一到/ 真的要发售时,我又不由得想“终于发售了啊。”刚才我去四楼看了下街机版的对战大赛,感觉一款游戏能够让玩家同时在街机和家用游戏机上体验,这太令人开心了。而到了今天,我终于有了一种真切的感受。
q:如果从原作粉丝的视角来看,“电击fightinggirls”的各位觉得游戏的亮点都在哪里呢?
芦泽:我cos了“夏娜”。很明显,我非常喜欢夏娜,所以使用的角色也是她了。不过她原本就是一个战斗型的角色,因此能够在游戏当中重现战斗的场景足够令人开心了。并且游戏增加了“决战奥义”的绝招,这让我感慨“居然还能有这样的剧情啊”,从中体会到了作品的魅力。还有,关于夏娜么,我很喜欢她大喊“烦死了烦死了烦死了”时候的那种表情。能够看到这个角色那些细节的部分,不是很让人期待吗?
高桥:我非常喜欢“桐人”的造型。我的辅助角色是折原临也,而且他能够还原原作当中的绝技,而当我发到推特上之后,我的粉丝也会说“是那一招呢”。这种招牌性的绝招让每个人都能一目了然,也倍感期待了。
q:那么目前本作品的发售情况如何呢?
寺田:从预订数来看,行情非常不错呢。
野中:我们收到了相当多数量的预约,让大家都在想“库存会不会有些少啊?”不过用户们还可以购买下载版,因此不管哪种版本都能让人玩的开心了。
寺田:只要安装了的话,无论实体版还是下载版都能让大家非常方便快捷地游玩的。所以如果卖断货了,还请大家务必选择下载版。如果去playstation商城,也有ps3主题的类型,希望大家能够获得快乐。
野中:另外出乎我们意料,似乎有很多人选择了psv版呢。我们倒是没有刻意让游戏显得很适合psv平台。而那些用街机游玩的玩家,也许会在电车当中尝试自己的搭配组合吧。
寺田:在训练模式当中记住自己的组合,然后大家肯定想要研究“如何让组合变得更强”“组合的弱点是什么”。用掌机的话应该很容易进行研究吧?毕竟非常方便。
野中:我觉得有很多客人是通过家用版本才第一次接触本游戏的。我之前曾经有一次看过街机版获得的广泛关注,因此想着“能够被大家喜爱,真好啊”。而通过家用版,又会加入一批新的粉丝,并且听到他们的更多意见,这也非常有新鲜感……我觉得“**潮又来了!”呢。
q:可能这个问题被不少人提过,不过家用版当中会有一些追加角色,那么是否有很多人希望这些角色可以尽快加入到街机版中呢?
野中:我觉得会比大家想象中的更快推出吧。无论是辅助角色还是boss角色,我们都希望大家能够快点有上手的机会。像是“一方通行”就是大家经常使用的角色呢。而应该有很多人希望可以在街机上使用这个角**?那么我们就要满足大家需求,令大家玩的更加热闹才行了。
寺田:虽然有人问“家用版的角色,在属性设定平衡性上会不会和街机有冲突?”不过大家放心,我们在制作的时候就是以“让大家在家里好好练习、然后去游戏中心玩街机,甚至于参加能够发挥自身实力的大赛”的脉络进行的。所以不会对于平衡度进行改变。
q:我也觉得一方通行很强大,那么玩家通过家用版本反馈出来的意见,是否会让您们在街机版追加这些角色时进行调整呢?
寺田:确实,也许会有很多人提出“这个角色太强了”的意见。不过我们基本都没有进行过调整。
野中:关于家用版的追加角色,虽然我们没想着当做玩家福利吧,不过“如果强大一些,大家应该都会用这个角**?”于是最后就以这样的想法来调整平衡性了。虽然我们从一开始就觉得家用版追加的3个角色太强了,但是最后还是取得了一定的协调吧。
q:那么能否请两位介绍一下家用版追加的角色有着什么样的魅力呢?
寺田:临也在女性群体当中拥有不错的人气,因此我们觉得充分发挥他那些帅气的动作,可以取得不错的效果。按说辅助角色不都是我方的同伴吗?但是这个角色如果面对眼前出现的强力攻击,就会喊着“吓死了吓死了”,然后逃走哦。虽说是帮助角色战斗的类型,但是有时候真搞不懂他算是敌人还是同伴。而这样的气氛也让人觉得很有趣吧。另外,他跟静雄的组合也很有意思,大家可以关注一下两人的关系。
朵库萝酱会不断将棒子扔出去,让敌人浑身是血。这一点虽然很有趣,不过更重要的是,她非常实用。无论是远距离还是近距离的搭配组合,都可以使用相应的技巧,虽然目前还没有“哪一招好评度更高”的结论,不过当她使用第3技·“piprupi”的时候,会有让人意想不到的招式释放出来,这也是一大看点。当然,每个角色都有自己各自不同的趣味点吧。
野中:这3个角色都是一开始没打算制作的,直到街机版发售之后,他们才被推出来的哦。在追加什么角色的问题上,他们3个角色的呼声最高。于是我们就尽可能加入了一些元素,调整制作日程,最终才将他们放进了家用版当中呢。
寺田:既然确定要加入这些角色,那么就必须准备包括画稿素材在内的很多东西了呢。另外角色的录音日程也排得很紧张呢。不过我们又想着“既然一方通行都出来了,那也加入最后之作吧?”这方面也算是回馈用户了,而且我们做得还不错。
野中:最后之作的声优是日高里菜小姐。而她在配音的前一周还刚刚完成了蓝原延珠的录音,结果我们又拜托她说:“抱歉,麻烦这次用‘最后之作’的声音来再录一遍。”于是又让她跑了一次。让人气声优每周都跑来录音,这种感觉还真是微妙啊(笑)。