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第016章 战斗评估(1 / 2)

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第016章

愣神良久,开心还是觉得很不可思议。

低头看了看自己沾着泥土的双手,不敢相信一名出入境的武林高手就这样含冤死在自己的手里。

对方可是出入境……

内力超过40点,启动境界后武技的杀伤、防御、速度各强化百分之十。

而他,只是一个才学了少林长拳没几天的新人。

“杀死盗墓贼‘老三’,获得武林侠义值十点”

“越级杀死出入境武林人士,获得江湖声望值五十点”

“战斗危险评估,*级,您对《少林长拳》的灵活运用有了更深的理解,境界从第九境界提升到第十层”

系统连续的提示终于将开心惊醒。

不过最让开心在意和激动的并非武林侠义值和江湖声望值,前者,只要是击杀对社会有害的邪门歪道人士都可以获取;后者虽然困难一点,但是对目前来说没有太大用处……

唯独刚才的战斗危险评估

战斗结束后系统对这一战的认可,让开心异常开心。

这是《江湖》的一大特色,在敌人明显强于己方的时候,随双方实力的差距,做出危险等级的评估,从最低的‘实力相当’——E级,‘略有压力’——D级,‘落于下风’——C级,‘火中取栗’——B级,‘无法取胜’——*级,到‘志在一死’S级。

评估战斗后未必都会做出宣判

除非双方做出的是生死决斗,其中的一方死亡……才会出现刚才的提示……

而如果处于劣势的一方胜出,击杀了自己的敌人,便等若进行了自我的突破,系统认可,能获得一些意料之外的奖励。

危险评估等级越高,获得的奖励越高

*级

系统对盗墓贼的评价是无法取胜,十分正常,一边是出入境、杀人不眨眼的武林人士,一边是新人,甚至连轻功都不具备,双方确实异常悬殊而开心意外的一脚,用了不少脑筋,同时得到了系统的认可和承认。

《少林长拳》进入90级大关……

还差最后的9.99级便能功德圆满,进入宗师之境。

开心振奋地随意挥出几拳,干脆利落,带着‘唰唰’地破空之音,前方两米外的泥土微微摇晃。

距离出神入化的宗师之境,只差最后一层

内力也因为境界的跨越,从原来的2.27提升到4.57(任何下乘武学进入80级‘第九境界’,自动提升1点内力;心法可缓慢提升内力,一天《江湖》时间不超过0.15)

真是意外之喜。

就在开心振奋莫名的时候,他没有忘记击杀一名出入境武林人士的另外一项好处。

“您可以检索盗墓贼‘老三’的尸体,获取对方遗留的财物……”

系统再次传来提示。

快步抢到盗墓贼‘老三’的尸体旁边,《江湖》的虚拟性虽高,但是也有一些限制,不会出现很血腥和让人受不了的画面。

尸体的面容和伤口十分模糊。

开心在老三的身上摸索了一阵,掏出一个黑色的小布袋,不禁眼睛一亮。

乾坤袋。

天机谷独产的储物道具,自由伸缩,可容纳许多东西,盛放兵器、丹药之类的十分方便,通常新人要到一定的级别或完成某一任务,才会别师门赋予乾坤袋。

看看里面有什么?

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