第三千七百八十八章 灵骨城(1 / 2)
灵骨城。
名字听着有几分阴森外形同样也是如此整座楼城庞大无比就如同无数的白骨堆积而成。
却又不是散乱堆积而是有着特殊规律让人感觉到别致的美感。
比如城中有一座白骨巨楼以无数巨兽的头骨充当基础占据了极大的面积。
随后再以白骨垒砌又以秘法刺激血肉增长使其牢牢粘合在一起。
巨牙挑檐头骨为门相互组合成为精美诡异的图案。
不知消耗了多少骨骸最终才将建筑累积而成哪怕隔着极远的距离都能够感受到冲天的煞气。
这些看似恐怖的建筑却是极为难得的修行之所相比真正的洞天福地也不差分毫。
若是在内部修行必然能获得无尽好处。
除了这栋白骨建筑之外在巨大的灵骨城中还有数不清的白骨建筑每一座的外形都极具特色。
外人若是来到灵谷城单凭这稀奇古怪的建筑就足够欣赏很长一段时间。
外来者也难免好奇这灵骨城的建筑到底适合等能工巧匠建造?
这不是秘密一问便可知晓。
原来在灵骨城中有一座巨大的白骨潭可以吞噬无数白骨永远没有填满的时候。
楼城的居民在平日里可以收集各种各样的骸骨再丢入这座白骨潭内。
白骨潭会自动分级评定转化成为战功积分算作是对楼城居民的奖励。
等到楼城居民需要建房时便可以使用积分换购白骨然后在城中自动生成一座建筑。
只需短短的时间建筑便可搭建完成。
至于建筑的外观形态使用何等级别的奇异骸骨都可以由楼城居民自行定制。
等级越高的骸骨修行的效果自然越好外观看起来更是体面风光。
而且这种白骨建筑还可以不断的传承并且不断的提升等级。
灵骨城也有修士家族只需看对方家族的白骨建筑就可以知晓真正的实力底蕴。
虽说灵骨城建立时间不长可是由于归属第四战区故而发展的速度极快。
不过几百年的时间就已经晋升为国家级楼城。
看似很高的级别放在第四战区却也仅仅只是起步的阶段。
在裂痕领地当中排名同样不高不低。
原本还指望着通过战争获得丰厚的战功让楼城获得一飞冲肩的机会。
却没想到领主的手段太强在位面大战发生之前就已经将所有的障碍清理干净。
他们这些楼城修士连战刀都没有拔出鞘的机会二十七环区的战争就已经结束。
虽然心头郁闷无比却也没有任何办法只能乖乖执行下一步的计划。
同时也安慰自己没打仗也是一件好事最起码避免了严重伤亡。
像这种级别的位面战争就算是获得最后的胜利都有可能减员至少五分之一。
阵亡有可能是同伴也有极大的可能是自己。
楼城修士虽然铁血却也不愿意看着同伴陨落这种必定减员的战争也是了能免则免。
获得战功并非只有一条途径基石平台发布的任务简直多到让人眼花缭乱。
就算是养花种草只要经营得当也照样能够大赚一笔。当然绝大多数的楼城居民更喜欢通过战争获得奖励这样的方式更加干脆而直接。